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接口参考 ​

从按任务开发选择示例,或按下方任务选择专题;已知类名或方法名时,直接查完整 API 目录。原生插件从 Plugin、PluginContext 和 Event 开始,完整项目见第一个插件。

插件运行与业务状态 ​

任务参考
取得上下文、管理异步任务和操作回执插件运行与上下文 · SDK 入门
保存数据、一起提交事件确认和动作、调用其他插件存储、业务事务与服务
声明权限、配置与秘密引用权限 · 配置
订阅事件、启动停止、升级和错误恢复事件 · 生命周期 · 错误与恢复
分段发送消息、查询每段结果通知

玩家、实体与观察 ​

任务参考
解析玩家身份、处理聊天命令、观察进退服与位置玩家与聊天
读取实体状态、位置与观察来源实体
观察动作、战斗、投射物、死亡和本机输入动作与战斗观察

命令、世界与制品 ​

任务参考
执行命令、查询状态、读写计分板命令与计分板
读取方块、快照,写入方块、物品与容器世界读写
上传 BDX 等制品、运行导入任务、查看进度与取消制品与 BDX

库存、移动与动作 ​

任务参考
读取槽位与装备、移动拆分合并物品库存
检查容器、转移物品、核对 NBT 与结果容器
单块挖掘、单次合成挖掘与合成
有界移动、跳跃与同高静态导航移动与导航
目标跟踪、瞄准、近战、弩与物品使用目标与战斗控制 · 物品动作

协议与外部调用 ​

任务参考
包描述、零发送预览、编解码、录制、观察与授权发送、ctx.packets.typed协议与数据包
从外部 Python 程序调用本机 HTTP 服务HTTP 客户端
使用现有 ToolDelta、Go 与 Lua 桥接兼容与语言桥接
查询确切签名、类型字段、兼容层与内部模块归类完整 API 目录

选择调用方式 ​

ctx 用于由 Host 启动的插件;外部 Python 程序通过 Client 调用 HTTP 服务。查方法签名和类型字段用 API 目录,查权限、参数和结果处理用对应专题。

操作提交后可以用 ctx.operations.wait() 等待回执。结果为 unknown 时保留原操作 ID 和幂等键,按错误与恢复查询处理,避免重复执行。遇到异常请反馈问题。

原生 Bus 与 Go SDK ​

新增的 Bus 主题 区分 read、service、持久 op、View 与在线事件,并说明权限和清理。具名 helper 继续保留。本页既有接口不因此改名;独立 Go 插件见 Go SDK,通道选择见 Worker 传输。

Go 的完整公开声明见 Go API 目录,参数语义与回执处理见 Go SDK。

资源会话与远程调用 ​

1.1.0 的资源会话与远程 EP 接口需要配套 Host、SDK 和成员授权。

Neomega · 使用、开发与参考文档